ASCII 96文字ををテクスチャ経由で描画するためのライブラリです。 フォントの形式としては bmp ファイルを使います。 ttf からその形式に変換するものも入っています。
NeHe の Lesson 17 をそのままライブラリ化したものです。
要 SDL。
扱いは修正BSDライセンスでおねがいします。
東風から作ったこんなデータ を描画すると、 こんな感じ になる。
GLBitmapFont font; glbfInit(&font, "kochi.bmp", 12, 14, 21); /* ここに移動処理などを入れるべき */ glbfPrint(font, "Hoge!"); glbfQuit(font);
Andoさんが D 言語化、クラス化してくださっています 。 また、同一 API での D 言語化バージョンは、 PSY-NO なんかにも入ってます。 これは GPL じゃなくて修正 BSD で使って問題ないです。
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